1. Introdução
1.1 Problemática
1.2 Problema
1.3 Questão de Investigação
1.4 Hipóteses
2. Enquadramento
2.1 Interação
2.1.1 Definição
2.1.2 Resenha Histórica
2.1.3 Tecnologias
2.1.4 Exemplos
2.2 Interfaces Gestuais
2.2.1 Definição
2.2.2 Resenha Histórica
2.2.3 Tecnologia
2.2.4 Exemplos
3. Implementação
3.1 (desenvolvimento e experimentação de aplicação a desenvolver no próximo semestre)
4. Conclusões
Breve descrição acerca do trabalho proposto!
[IP]
Índice Provisório
1. Introdução
2. Metodologia
3. HCI
3.1 Definição
3.2 Tipos de Interação
3.3 Gestos
3.3.1 Superfícies
3.3.2 Toque
3.3.3 Multitoque
4. Gestos
4.1 Linguagem Gestual
4.2 Superfícies Táteis
4.3 Objeto de Estudo
4.3.1. Ações / Funções
5. Wall
5.1 Hardware e sua especificação
5.1.1 Kinect
5.2 Projeção
5.3 Local da Instalação
6 – Conclusões
Sugestão de links na plataforma:
Projeto DrawRoom; utilização do Kinect [ http://ivanterra.blogs.ua.sapo.pt/1154.h
Wireless War Game [ http://thegetcorner.blogs.ua.sapo.pt/117
- Como esta área ainda é muito recente, não existe mais conteúdo relevante nesta plataforma.
O que se faz nesta área, em investigação:
- Dan Saffer, Designing Gestural Interfaces, O'Reilly [2008] - uma aproximação ao que seria possível utilizar numa aplicação controlada por gestos;
- Gesture Workshop 2009: Bielefeld, Germany [http://www.informatik.uni-trier.de/~ley/d
- CIANTEC 2009, congresso internacional de arte; publicação dos conteúdos; [ http://uaonline.ua.pt/detail.asp?c=15142 ] [ http://brasilia.academia.edu/CamilaHamda
Quais os resultados mais importantes:
Embora os resultados mais vistosos não sejam propriamente fruto da investigação mencionada, pelo menos os autores não o referem, deixo aqui alguns conteúdos interessantes, dentro do pretendido:
1º - protótipo funcional do projeto Mesh-T Wall [CETAC @ UA - PT]
2º - manipulação do windows 7 com o kinect [Evoluce @Germany ]
Porque escolhi esta temática?
Numa época em que se fundem a técnica e a tecnologia; fascina-me profundamente conhecer e conceber os meios que levam as pessoas a utilizarem a tecnologia de forma natural;
O Kinect é o ponto de ligação dos dois mundos (humano / computador) que vai ajudar a atingir o objetivo;
Pela novidade e pelas características já demonstradas pela utilização do Kinect;
Que título daria, neste momento, à minha investigação?
Comunicação não-verbal mediada tecnologicamente
Linguagem gestual, a próxima etapa da comunicação
Gestos, o quanto valem
No meu projeto de investigação (neste momento):
O que não farei...
um protótipo funcional, demonstrando a aplicação dos gestos
Talvez sim...
uma aplicação nova e independente do que já existe
Não faço a mínima ideia
....se o tempo dará para tudo....
Espaço destinado ao Projeto Mesh-t Wall.
Mestrado Comunicação Multimédia - Universidade de Aveiro
José Oliveira